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如何在UG中生成装配零件作为单个零件文件

发布时间:2019-08-01 录入:365bet手机开户 点击:
第一定律:
禁用文件和agrave;选项 - LoadOptions
打开安装部件
文件导出 - 选择零件
零件规格中的新选择
选择SpecifyPart以指定输出部件文件名和位置。
在AllObjects中设置ObjectSelectionScope。
选择ClassSelection-SelectAll以突出显示所有对象。
按确定
该方法的特征:在新组件MNT中收集每个组件的特征。
它很容易编辑。
法律2:
禁用File-Options-LoadOptions的PartialLoading选项。
打开安装部件
应用 - 组装
Assemblies-Components-CreateNew提供要创建的组件文件的名称和路径。
如下面的图1所示,双击ANT中新创建的零件文件,使其成为功能部件。
Assembly-WAVEGeometryLinker,将配置更改为Body并选择所有组件的主体。
将CreateNon-associative开关设置为On。见下面的图2。
生成的部件配置为显示部件,仅保存刚刚创建的新部件,并且不保存先前组装的部件。